İçeriğe geç
uxTools
Oyun

Roblox UDim2 Scale & Offset Dönüştürücü

Roblox arayüz boyutlandırma ve konumlandırmasını her eksende Scale ve Offset arasında dönüştürün ve kopyalamaya hazır bir UDim2.new(...) değeri oluşturun — hepsi anlık, hepsi tarayıcınızda.

Oluşturulan UDim2
UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0)
Hızlı başlangıçlar

Üst öğe boyutu

Üst öğenin ekrandaki piksel boyutunu girin. Scale, her eksende bu boyuta göre offset'e (ve tersine) dönüştürülür.

Üst öğe genişliği
Üst öğe yüksekliği

Eksenler

X ekseniyatay — üst öğe genişliğini kullanır
Scale
Offset (px)
Y eksenidikey — üst öğe yüksekliğini kullanır
Scale
Offset (px)

UDim2 hakkında

Bir Roblox UDim2 değeri, her biri bir Scale ve bir Offset'ten oluşan iki eksene sahiptir: bir eksenin son piksel boyutu scale × üstPiksel + offset şeklindedir. Scale, ekran yeniden boyutlandıkça oransal kalır; offset ise sabit bir piksel miktarıdır. Bu araç, seçtiğiniz bir üst öğe boyutu için birini diğerine dönüştürür ve UDim2.new(xScale, xOffset, yScale, yOffset) ile birlikte UDim2.fromScale ve UDim2.fromOffset kısayollarını oluşturur. Tamamen tarayıcınızda çalışır.