İçeriğe geç
uxTools
Oyun

Minecraft Koordinat Hesaplayıcı

Overworld ile Nether koordinatlarını birbirine çevir, chunk ve region pozisyonlarını gör, mesafeleri ölç — hepsi anlık, hepsi tarayıcında.

Boyut hesaplayıcı

Overworld ↔ Nether — Java portal matematiği (X ve Z'de ×8 / ÷8; Y aynı kalır).

Overworld

Nether

Y ölçeklenmiyor. Vanilla portal oluşturma yakındaki uygun bir bloğa snap yapabilir, bu yüzden gerçek doğum noktası birkaç blok kayabilir.

Teknik hesaplayıcı

Blok → chunk section + chunk içi + region (Anvil dosya adıyla).

Blok koordinatları

Minecraft'ın iç tarafta kullandığı tamsayı koordinatlar — F3'te gördüğünle aynı.

Chunk section

16×16×16 bölmeler. Her chunk dikey olarak 24 tane bunlardan barındırır (Y −64 ile 320 arası).

Chunk içi

Chunk'ın KB-alt köşesine göre konum (her zaman 0–15).

Region

Region başına 32×32 chunk (512×512 blok). Diskte aşağıdaki dosya adıyla saklanır.

3D mesafe

Yolculuk planlaması için Pisagor, artı yol-tipi metrikler.

Başlangıç

Bitiş

Öklid

141.42 m

Yatay

141.42 m

Manhattan

200 blok

Chebyshev

100 blok

Nasıl çalışıyor

Java Edition'da Nether, Overworld'e göre X ve Z eksenlerinde 8 kat daha küçük — Y aynı kalır. Yani Nether'da gidilen 1 blok, Overworld'de 8 bloka denk gelir.

Overworld'de (X, Y, Z) konumunda portal kurarsan, Nether'daki eşi (X÷8, Y, Z÷8)'de olur (aşağı yuvarlanmış). Tersi de geçerli: Nether'da (X, Y, Z) konumundaki portal Overworld'de (X×8, Y, Z×8)'e denk gelir.

Dünya 16×16'lık chunk'lara bölünür ve 32×32 chunk bir region oluşturur (diskte r.X.Z.mca olarak saklanır). Teknik hesaplayıcıyı kullanarak yapının hangi dosyada olduğunu veya hangi chunk'ı /forceload yapacağını bul.

Mesafe metrikleri: Öklid uçtuğun düz hattır, yatay yer yolculuğu için yüksekliği yok sayar, Manhattan eksen-yalnızca adımları sayar, Chebyshev çapraz adımları sayar.