İçeriğe geç
uxTools
Oyun

Minecraft Başarım Oluşturucu

Veri paketleri (datapack) için özel başarım JSON dosyaları oluşturun: görsel başlık, ikon, çerçeve, tetikleyici ve kriterleri görsel bir formla seçin, kopyalanmaya hazır dosya içeriğini anında alın. Java Edition 1.20.5 ve üzeri.

Oluşturulan JSON

Önerilen yol: data/mypack/advancement/root.json

{ "display": { "icon": { "id": "minecraft:diamond" }, "title": { "text": "My Advancement" }, "description": { "text": "Earn this custom advancement." }, "show_toast": true, "announce_to_chat": true, "hidden": false }, "criteria": { "requirement": { "trigger": "minecraft:impossible" } } }
  • minecraft:impossible tetikleyicisi kendiliğinden tamamlanmaz; başarımı yalnızca /advancement komutuyla verirsiniz.
Hızlı başlangıçlar

Kaynak konumu

Ad alanıVeri paketi klasörünüz
Başarım adıDosya adı (uzantısız)
Üst başarımBoş bırakılırsa kök başarım olur

Görünüm

Başlık
Açıklama
İkon öğesiGörüntülenen öğe kimliği
Çerçeve
Arka planYalnızca kök başarımlar

Tetikleyici ve kriter

TetikleyiciBaşarımı neyin tamamladığı
Kriter adıcriteria altındaki anahtar

Özel başarımlar hakkında

Başarımlar, veri paketlerinde tetikleyiciler ve kriterlerle tanımlanan, oyuncuların kazanabileceği görevlerdir. Bu araç, başarımı data/<namespace>/advancement/<name>.json dosyasına yerleştireceğiniz JSON içeriğini üretir (Java Edition 1.20.5+ tekil 'advancement' klasörü). Başlık ve açıklama otomatik olarak güvenli biçimde JSON'a kaçırılır. Araç tamamen tarayıcınızda çalışır.